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일러스트레이터 윤곽선 처리해야 하는 이유와 방법

안녕하세요. 어반브러시입니다.
일러스트로 벡터 작업을 할 때 윤곽선을 만들어야 하는 이유와 방법에 대한 포스팅입니다.

자신의 컴퓨터로 작업한 결과물을 타인에게 보내거나 인쇄소에 보낼 때 우리는 윤곽처리 또는 윤곽선을 처리해달라는 요청을 받습니다.
이유는 내가 사용한 컴퓨터 조건과 타인의 컴퓨터 조건이 다르기 때문입니다.

이번 시간에는 폰트와 선의 윤곽을 처리하는 방법을 안내해 드리겠습니다.

 

1. 폰트 윤곽처리

컴퓨터를 설치하면 기본으로 설치되어 있는 폰트가 있고, 내가 직접 설치한 폰트가 있습니다.
기본적으로 설치된 폰트를 상관이 없지만, 내가 직접 설치한 폰트로 작성된 글이 일러스트레이터 속에 포함되어 있다면,
이 파일이 타인의 컴퓨터에서 사용될 때 해당 폰트가 없어서 문제가 되는 경우가 있습니다.

이렇게 제가 일러스트레이터로 글자를 작성했는데, 이 작성된 글자의 폰트는 제가 따로 설치한 것입니다,
이 파일을 그대로 인쇄소에 보내면, 인쇄소가 사용하는 컴퓨터에 해당 폰트가 없는 경우 다른 폰트로 출력되기 때문에
해당 글자를 윤곽처리하여 보내게 됩니다.

여기서 ‘윤곽처리’라는 말이 생소하다보니 무슨말인지 헛갈릴 수가 있는데,
말하자면, 폰트로 쓰여진 글을 이미지로 만들어버리는 것을 뜻하고, 윤곽처리를 하면 글자가 면으로 변경되기 때문에
일반 글자처럼 타이핑을 이용해서 쓰고 지울 수 없습니다.

윤곽처리 하는 방법은 일러스트레이터 ‘문자’탭에서 ‘윤곽선 만들기’ 항목을 선택하거나 단축키 command+shift+o를 누르면 윤곽처리가 되고,
더 이상 글자 수정은 할 수 없지만, 이것이 면으로 변경되어 어떠한 컴퓨터에서든 동일한 글자가 보일 수 있게 됩니다.

이러한 폰트 윤곽선만들기는 일반적으로 완전히 최종작업이 완료된 파일에서만 사용할 것을 추천드리며,
더이상 글자 수정이 되지 않기 때문에 추후 글자 내용을 변경하거나 수정할 경우를 대비해서 윤곽처리 전 파일을 백업할 것을 추천드립니다.

만약 이러한 과정이 불편하다면, PDF파일로 저장(편집기능 보존)하면, 윤곽처리 하지 않더라도 PDF파일이 폰트까지 저장하니
PDF 파일로 저장하는 방법도 있습니다.

 

2. 선의 윤곽처리

일러스트레이터의 오브젝트는 선 또는 면으로 제작이 됩니다.
면은 윤곽처리가 기본으로 되어 있기 때문에 크게 문제가 될 것이 없지만,
선의 경우는 굵기를 변경할 수 있는 수정기능이 있기 때문에 간혹 다른 컴퓨터에서 다르게 보일 수 있습니다.

위와 같이 선을 하나 그었습니다. 획이라고도 하는 선의 굵기는 일러스트레이터 메뉴에서 조절이 가능합니다.
그러나 이 선을 선택하여 길이를 늘리거나 줄일 때 선의 굵기가 동일한 상태에서 좌우높이만 변경되는 경우도 있고,
면과 같이 굵기까지 함께 변경되는 경우가 있습니다.

이것은 각 일러스트레이터의 세팅에 따라 다를 수 있습니다.

선을 선택후 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 위와 같이 메뉴가 나오는데, 그곳에서 ‘크기 조절’ 항목을 선택합니다.

옵션 항복에서 ‘선과 효과 크기 조절’이라는 항목이 있는데,

체크시 : 면과 동일하게 크기를 키우면 굵기까지 커진다.
미체크시 : 면과 다르게 크기를 키우더라도 굵기는 초기 굵기를 유지한다.

위와 같이 다르게 적용됩니다.

따라서 그림을 수정할 때 선과 면을 함께 이용해서 그린다면, ‘선과 효과 크기 조절’ 항목을 체크해야하며,
되도록 그림을 그린 후 선을 면으로 변경하여 윤곽처리를 해서
다른 컴퓨터에서 다르게 표현되지 않도록 해야 합니다.

선을 면으로 윤곽처리하는 방법은

오브젝트 탭에서 ‘확장’이라는 메뉴를 클릭하면 아래와 같은 창이 나온다.

확장 메뉴에서 ‘획’을 체크한후 ‘확인’버튼을 누르면 선이 면으로 변경되면서 확장이 된다.

일러스트레이터 선과 면을 제거하지 않는 이유- tommy

안녕하세요. 어반브러시 디자이너 타미입니다.
제가 공유한 디자인 파일들을 보시면, 선과 면을 정리하지 않은 디자인 파일들이 대부분입니다.

위의 강아지 그림을 기준으로 했을 때 오브젝트를 선택하면 선과 면이 대로 살아 있는 것을 보실 수 있습니다.

저는 공유된 파일 이외에도 다른 작업물도 왠만하면 이렇게 선과 면을 윤곽처리하지 않고
그대로 남기는 경우가 대부분입니다.

이러한 이유는 간단하게 설명하자면, 추후 수정을 위해서 남겨 놓는 것입니다.
말하자면, 위의 강아지 그림을 기준으로 선을 면으로 변경하고 모든 면들을 레이어 별로 합쳐버리면
추후 눈동자를 넣는 다든지, 귀의 각도를 올려 모양을 변경하는 등의 추후 작업을 할 때 상당히 곤란합니다.

물론 모든 선을 면으로 처리하고 면을 정리하면,
색상을 입힌다던지, 완성된 그 자체의 결과물을 그대로 활용하기에는 좋습니다.

하지만, 선을 면으로 변경해버리면, 면을 선으로 변경하는 것은 더 많은 작업이 필요함으로
선의 굵기 등의 변경이 필요할 때 수정 작업이 원만하지 않을 것입니다.

따라서 저의 작업물에 왜 선과 면이 윤곽처리가 되지 않았던지 면정리가 되지 않았냐고 질문하시는 분들은
이해해 주시길 바라며, 일러스트레이터의 모든 파일을 재활용과 편집이 가능하다는 장점이 있고,
그것을 활용하기 위해 남겨놓은 것들이라고 이해하시면 될 거 같습니다.

유투브 채널아트 사이즈 및 로고 사이즈 작업 파일 다운로드

유투브 채널아트 사이즈 및 로고 사이즈를 따로 알아둘 필요없이 파일을 다운받아 간단하게 작업할 수 있는 방법에 대해서 알려드리도록 하겠습니다. 어반브러시에는 유투브 채널아트에 활용할 수 있는 다양한 로고와 배경이 공유되어 있습니다. 하지만, 유투브 채널은 디바이스 스크린 사이즈와 상관없이 하나의 이미지 파일을 사용하기 때문에 아래 파일의 가이드라인을 참고해서 작업하면 쉽게 할 수 있습니다.

먼저 가이드라인이 들어 있는 파일은 아래 버튼으로 간단하게 다운받을 수 있습니다.

유투브 채널아트 템플릿 다운로드

 

파일은 일러스트 CS6버전으로 작업되어 있으며 파일을 다운받아 압축을 해제 한 후 압축을 풀면 아래와 같은 화면이 나옵니다.

대지가 두개로 되어 있으며 위의 긴 직사각형은 유투브 채널아트의 메인이미지 사이즈 가이드라인이며, 아래의 정사각형은 유투브 로고 가이드 라인입니다. 따로 수치를 나타내지 않았지만, 정확한 수치와 작업의 이해도를 높이기 위해서 각 선이 의미하는 바를 아래와 같이 이해하시면 되겠습니다.

 

간단하게 위의 영역에 대해서 설명하겠습니다. 상단의 메인이미지는 각 박스 영역에 따라 유투브 채널을 보는 사용자가 보게될 노출영역입니다. 물론 PC최대 노출영역보다 더 가로 사이즈가 긴 모니터가 최근에는 출시가 되었지만, 일반적으로 게이밍 모니터이기 때문에 대부분의 모니터에서 위의 가이드라인으로 작업하면 문제없이 노출을 할 수 있을 것입니다. 또한 하단의 로고 노출영역의 경우에도 유투브는 원형의 로고를 노출시키기 때문에 원형 안에 표현하고자하는 이미지를 알맞게 넣어 작업해야 깔금한 작업이 될 것입니다.

 

의뢰받은 이미지 작업 후기

최근에 어반브러시를 통해 많은 유투버들이 로고나 메인이미지 제작 요청을 해주고 있습니다. 그 가운데 비교적 최근에 의뢰받은 건에 대하여 작업 후기와 함께 위의 가이드라인 적용과정을 설명하도록 하겠습니다. 자전거와 관련된 유투버로서 대한민국의 구석구석을 자전거로 여행하는 테마를 가지고 있었고, 이를 바탕으로 대한민국의 랜드마크를 중심으로 제작된 메인이미지와 로고를 제작 의뢰하셨습니다.

의뢰를 받아 작업한 이미지는 아래와 같습니다.




자전거를 거치한 서포트카를 로고로 제작하였고, 배경은 대한민국의 랜드마크를 중심으로 작업을 진행하였습니다. 위와같이 작업을 할 경우 메인이미지의 경우에는 이미지의 끝선을 적절하게 테블릿 PC 영역에서 자연스럽게 떨어지도록 하며, PC 최대 노출영역은 중앙과 자연스럽게 연결만 되고 크게 이미지를 넣지 않아도 됩니다. 중요한 이미지는 안쪽 모바일 영역에 집중에서 넣는 것을 추천드립니다.  또한 로고의 경우에는 둥근 원 안에 원하는 이미지가 들어올 수 있도록 작업을 해야 실제 유투브에 노출되는 라인이 어디까지인지 확인할 수 있을 것입니다.

위와같이 작업을 하였다면, 당연히 “내보내기”를 할 때에는 라인을 숨기고 내보내기를 해야 실제 결과물에 등장하지 않겠죠?

위의 화면에 기준으로 LIne1과 Line2의 좌측 눈동자 그림을 클릭하면 화면에서 라인이 사라질 것이며, 사라진 상태에서 “파일” > “내보내기”를 통해 내보내야 할 것입니다. 추가로 팁을 더 드리면 대지가 두개로 작업되어 있기 때문에 아래와 같이 저장시 “대지 사용”의 앞의 체크박스에 체크를 하고 내보내기를 해야 대지의 이미지가 각각 파일이 저장됩니다.

 

 

 

스크린 사이즈에 따라 어떻게 보이나?

 

 

 

가장 우측부터 PC, 아이패드, 스마트폰 순으로 보이는 메인이미지 라인이다. 보면 PC와 모바일의 경우에는 원했던 위치에 정확히 잘 표현되었지만, 타블렛의 경우에는 가이드 라이보다 살짝 좌우가 더 많이 표시가 된다. 아마도 이 부분은 타블렛 PC 기종에 따라 조금식 오차가 있을 것으로 예상된다. 필자의 경우를 보면 단일의 아이패드를 사용하여 사파리로 접속해서 보는 채널과 어플리케이션을 통해서 보는 메인이미지 사이즈가 다르게 표시되었다, 그래도 위와같이 이미지 상 어색하지 않고 자연스럽게 표현되었다. 로고 역시도 원했던 가이드라인 안으로 잘 표현되었다.

 

새로운 수익창출의 모델로 급부상하고, 개인들의 일상과 재미있는 1인방송의 선두주자로 대표되는 유투브이다. 많은 전문가들이 유투브 채널을 통해서 이야기하고 자신의 정보를 나누고 있다. 아주 질이 좋은 컨텐츠를 개발하고 만들어도 그것을 보여주는 유투브 아트채널이 형편없다면 시청자로 하여금 전문성에 대해 의심할 수 있는 여지를 남길 수 있다. 따라서 되도록 채널아트는 위의 템플릿을 사용하여 디자인을 구성해야 좋은 컨텐츠를 더욱 부각시킬 수 있을 것이다.

이용약관(유료)

무료이미지 이용약관 유료이미지 이용약관 디자이너활동 이용약관

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제 1장 총칙

제1조 (목적)

  1. 본 이용약관은 어반브러시(이하 “회사”)가 운영하는 어반브러시(www.urbanbrush.net/) 사이트(이하 “회사 사이트”)의 콘텐츠 다운로드 서비스(이하 “서비스”)를 이용함에 있어 회사와 회원 및 이용자 사이의 권리, 의무 및 책임사항 등을 구체적으로 규정함을 목적으로 합니다.

제2조 (정의)

  1. “콘텐츠”는 회사 사이트 내에 게재되어 있는 각종 사진, 일러스트, 동영상, 템플릿, 아이콘, 편집디자인 소스 등을 말합니다.
  2. “이용자”는 회사 사이트에 접속하여 본 약관과 “라이선스 규정”에 따라 회사가 제공하는 서비스를 이용하는 자(개인, 법인, 단체 등)를 통칭합니다.
  3. “회원”이란 이용자 중 회사 사이트에 개인정보를 제공하여 회원등록을 한 무료회원, 유료회원을 말하며, 본 약관 및 “라이선스 규정”에 따라 회사가 제공하는 서비스를 이용하는 자를 말합니다.
  4. “ID”는 회원 식별과 서비스 이용을 위하여 회원이 신청하고 회사가 승인한 문자와 숫자의 조합을 말합니다.
  5. “비밀번호”는 회원이 승인 받은 ID와 일치된 회원임을 확인하고, 회원의 비밀보호를 위해 회원 자신이 설정한 문자와 숫자의 조합을 말합니다.
  6. “서비스”란 회원이 회사 사이트 내에서 콘텐츠를 무료 또는 유료로 이용하는 행위를 말하며, “라이선스 규정”을 준수하여야 합니다.
  7. “해지”는 회사 또는 회원이 서비스 계약을 해약하는 것을 말합니다.

제3조 (약관의 명시 및 효력, 개정)

  1. 회사는 본 약관의 내용과 상호 및 대표자 성명, 사업자등록번호, 주소, 전자우편 등을 이용자가 알 수 있도록 회사 사이트 초기 화면에 게시합니다. 다만 본 약관의 내용은 이용자가 연결화면을 통하여 볼 수 있습니다.
  2. 본 약관은 회사 사이트에 공지함으로써 효력이 발생하며, 회사는 약관의 규제에 관한 법률, 전자상거래등에서의 소비자보호에 관한 법률, 정보통신망이용촉진 및 정보보호등에 관한 법률 등 관련 법령에 위배하지 않는 범위 안에서 본 약관을 개정할 수 있습니다.
  3. 회사가 약관을 개정할 경우에는 그 개정약관은 그 적용일자 이후에 체결되는 회원 계약에만 적용되고 그 이전에 체결된 회원 계약에 대해서는 개정 전의 약관조항이 그대로 적용됩니다. 단, 회원의 라이선스 기간이 만료된 경우에는 변경된 약관에 동의하여야 라이선스 계약이 갱신될 수 있습니다.
  4. 회사가 약관을 개정할 경우에는 적용일자 및 개정사유를 명시하여 개정약관을 현행약관과 함께 회사 사이트의 초기 화면에 그 적용일자 7일(약관 내용이 이용자에게 불리하게 변경되거나 중대한 사항의 변경이 있을 경우에는 30일) 이전부터 적용일자 전일까지 공지합니다.
  5. 이 약관에서 정하지 아니한 사항과 이 약관의 해석에 관하여는 전자상거래등에서의소비자보호에관한법률, 전기통신사업법, 공정거래위원회가 정하는 전자상거래등에서의소비자보호지침 및 관계법령 또는 상관례에 따릅니다.

 

제2장 회원가입 및 이용계약

제4조 (회원 이용계약의 성립)

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  2. 회원의 본 약관에 대한 동의는 이용신청 시 회사 사이트의 회원가입 절차 중 약관 동의 메뉴에서 “이용약관에 동의합니다.”를 체크함으로써 의사표시를 합니다.
  3. 민법상 미성년자가 유료 서비스를 이용할 경우, 결제 전 법정대리인의 동의를 받아야 하며, 그렇지 않았을 경우 본인 또는 법정대리인이 계약을 취소할 수 있습니다.

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  1. 회원이 이용기간 중 탈퇴를 원할 경우 사이트 관리자에게 요청할 수 있으며, 회사는 확인 절차를 거쳐 즉시 회원탈퇴를 처리합니다.
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    • 나. 서비스 이용과 관련하여 회원이 부담하는 채무를 기일에 지급하지 않는 경우
    • 다. 제12조 제8항의 제가호 내지 제아호에 해당하는 경우 (단, 제12조 제8항의 제라호 중 회사와 계약한 이용범위와 관련한 라이선스 규정만을 위반한 경우에는, 회사는 회원에게 전자우편(E-Mail)으로 추가 계약 또는 시정을 요구할 수 있으며, 3일 이내에 추가 계약 또는 시정이 이루어지지 않는다면 즉시 회원자격을 제한 및 정지시킬 수 있습니다.)
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제8조 (회원에 대한 통지)

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제9조 (개인정보의 보호 및 사용)

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제10조 (계약의 청약철회 및 해지)

  1. 회원은 이용 승낙일로부터 7일 이내(이하 “청약철회기간”)에 회사에 청약철회를 요청할 수 있습니다. 다만, 회원이 청약철회기간에 다운로드 받은 콘텐츠 (크로스라이선스 다운로드 수량 포함)에 대하여는 청약철회가 불가능합니다.
  2. 회원이 청약철회기간에 콘텐츠를 다운로드 받은 후 청약철회를 요청한 경우에는 회사는 회원가입금액(회원이 회사에 실제 지급한 금액, 이하 같음)에서 [다운로드 받은 콘텐츠 수량 x 계약 라이선스별 컷가격]을 공제한 후 나머지 대금을 환급하며, 회원이 청약철회를 한 경우 잔존 회원가입금액 등의 반환에 필요한 비용은 회원이 부담합니다.
  3. 회원은 청약철회기간이 경과한 후에는 회원가입금액에서 [다운로드 받은 콘텐츠 수량 x 계약 라이선스별 컷가격]과 위약금(계약해지로 인하여 회사가 부담하게 되는 손해, 부대비용, 수수료를 포함한 비용을 말하며, 총 계약대금의 10%)을 공제한 후 계약을 해지할 수 있습니다.
  4. 회원은 제1항 내지 3항의 청약철회 및 계약해지는 전화, 카카오채널(어반브러시)로 요청할 수 있습니다.
  5. 회사는 환급을 처리하기 위해 회원에게서 제공받은 정보를 통해 회원에게 연락할 수 있으며, 필요한 정보의 제공을 요청할 수 있습니다. 회사는 청약철회 또는 계약해지 요청을 받은 날로부터 3영업일 이내에 전액 또는 제2항 내지 3항 기재 공제금액과 반환되는 차액에 대하여 고지하고 대금의 결제와 동일한 방법으로 이를 환급합니다. 다만, 회원이 회사가 요청한 환급에 필요한 정보의 제공 등을 지연한 경우 정보의 제공 등이 지연된 기간은 위 환급기간에서 제외합니다.
  6. 회사는 청약철회 또는 계약해지로 인하여 대금을 환급함에 있어서 회원이 신용카드 등으로 대금을 결제한 때에는 지체 없이 신용카드사 등의 결제업자로 하여금 이용자에 대한 대금의 청구를 정지 또는 취소하도록 요청하여야 합니다. 다만 제2항 내지 제3항의 금액 공제가 필요한 경우에는 그렇지 않습니다.
  7. 과오금의 경우에도 동조 제5항 내지 6항의 규정을 준용하여 전액 환급합니다. 다만, 과오납금이 회사의 고의 또는 과실 없이 회원의 과실로 인하여 발생한 경우에는 그 환급에 소요되는 실제 비용은 회원이 부담합니다.

제11조 (회사의 의무)

  1. 회사는 계속적이고 안정적인 서비스의 제공을 위하여 설비에 장애가 생기거나 멸실된 때에는 부득이한 사유가 없는 한 지체 없이 이를 수리 또는 복구하여야 합니다.
  2. 회사는 개인정보 보호를 위해 보안시스템을 구축하며 “개인정보처리방침”을 공시하고 준수합니다.
  3. 회사는 회원이 콘텐츠 이용 및 그 대금 내역을 수시로 확인할 수 있도록 조치합니다.(어반브러시프로 비회원 구매 제외)
  4. 회사는 회원으로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하고 객관적으로 인정될 경우에는 적절한 절차를 거쳐 지체 없이 처리하여야 합니다. 다만 즉시 처리가 곤란한 경우는 회원에게 그 사유와 처리 일정을 통보하여야 합니다.

제12조 (회원의 의무)

  1. 회원은 이용신청 또는 회원정보 변경 시 모든 사항을 사실대로 등록하여야 합니다. 만일 허위의 사실이나 타인의 정보를 이용하여 등록한 경우에는 일체의 권리를 주장하거나 보호받을 수 없습니다.
  2. 회원은 본 약관에서 규정하는 사항과 기타 회사가 정한 “라이선스 규정” 및 회사가 공지하는 사항을 준수하여야 합니다. 위반 시 회원은 본 약관 제7조 및 제19조, 제20조에서 규정에 따라 회원자격 정지 및 손해배상 등의 불이익 조치를 받을 수 있습니다.
  3. 회원은 주소, 연락처, 전자우편주소 등 이용계약사항이 변경된 경우에 해당 절차를 거쳐 이를 회사에 즉시 알려야 합니다. 특히 회사 사이트에서 제공하는 콘텐츠에 저작권 등 권리 침해 문제가 발생 시 이를 홈페이지 공지사항 또는 전자우편(E-Mail)을 통해 공지하므로 항상 회원(담당자)의 정확한 전자우편(E-Mail)을 제공하여야 합니다. 따라서 정확한 전자우편 (E Mail) 을 제공하지 않아 발생하는 모든 불이익의 책임은 회원에게 있으며 회사는 이에 대하여 책임지지 않습니다
  4. 회원의 ID, 비밀번호의 관리 책임은 이용회원에게 있으며, ID를 타인에게 대여∙공유하거나 유출해서는 안 됩니다. ID, 비밀번호 관리 소홀로 인한 ID유출, 제3자의 부정사용 등의 책임은 회원에게 있으며, 법률적 책임을 져야 합니다. 회원이 자신의 ID 또는 비밀번호를 도난 당하거나 제3자가 사용하고 있음을 인지한 경우에는 바로 회사에 통보하고 회사의 안내가 있는 경우에는 그에 따라야 합니다.
  5. 회원은 서비스의 이용 권한, 계약상의 지위 등을 타인에게 양도∙증여할 수 없으며 이를 담보로 제공할 수 없습니다.
  6. 회원은 이용기간 만료 후 혹은 탈퇴 후에 회사 사이트에서 다운로드 받은 콘텐츠(폰트 프로그램 포함)를 사용할 수 없으며, 다운로드 받은 콘텐츠는 모두 삭제하여야 하며, 어떠한 형태로도 이용기간 이후 사용할 수 없습니다.
  7. 회원은 기간을 연장하거나 회원타입을 변경(전환)할 때에는 반드시 이용약관과 “라이선스 규정”을 숙지하여 그 내용과 변동사항 여부를 확인하여야 하며, 사이트 담당자와의 상담 및 견적 절차를 밟으셔야 합니다. 이때 회원은 연장 혹은 전환하는 시점의 약관 및 “라이선스 규정”에 따라야 합니다.
  8. 회원은 다음 각호에 해당하는 행위를 하여서는 안되며, 해당 행위를 하는 경우에 회사는 회원의 서비스 이용 제한 및 적법 조치를 포함한 제재를 가할 수 있습니다.
    • 가. 서비스를 통해 얻은 정보를 회사의 사전 승낙 없이 서비스 이용 외의 목적으로 복제하거나, 제3자에게 제공하는 행위
    • 나. 서비스를 통해 얻은 콘텐츠를 공공질서 및 미풍양속에 위반되는 저속, 음란한 내용의 정보, 문장, 도형, 음향, 동영상 등의 형태 또는 이러한 것과 결합하여 전송, 게시, 전자우편(E-Mail) 또는 기타의 방법으로 타인에게 유포하는 행위
    • 다. 범죄와 연관된다고 판단되는 행위
    • 라. 본 약관을 포함하여 기타 회사가 정한 제반 규정 또는 이용조건을 위반하는 행위
    • 마. 서비스에 위해를 가하거나 고의로 방해하는 행위
    • 바. 비정상적 다운로드 행위(지속적인 일정 간격의 초단위 다운로드, 라이선스별 사용 목적을 현저히 벗어난 대량 수집보관형 다운로드 등 정상적인 이용행위로 볼 수 없는 행위 등)
    • 사. 기타 관계법령에 위배되는 행위
    • 아. 기타 회사의 업무에 방해되는 행위

 

제3장 서비스의 제공 및 이용

제13조 (서비스의 제공)

  1. 서비스 제공은 회사의 업무상 또는 기술상 특별한 지장이 없는 한 연중무휴, 1일 24시간 운영을 원칙으로 합니다. 그러나 회사는 시스템 정기점검, 증설 및 교체를 위한 경우, 또는 운영상 상당한 이유가 있는 경우 회사가 정한 날이나 시간에 서비스를 일시 중단할 수 있습니다.
  2. 회사는 긴급한 시스템 점검, 증설 및 교체 등 부득이한 사유로 인하여 예고 없이 일시적으로 서비스를 중단할 수 있으며, 이 경우 사후에 공지할 수 있습니다. 또한 새로운 서비스로의 교체 등 회사가 적절하다고 판단하는 사유가 있을 경우에는 사이트에 사전 공지 후 현재 제공되는 서비스를 일시적으로 완전히 중단할 수 있습니다.
  3. 회사는 국가비상사태, 정전 등의 경우 서비스의 전부 또는 일부를 제한하거나 중지할 수 있습니다. 다만 이 경우 그 사유 및 기간 등을 회원에게 사전 또는 사후에 공지합니다.
  4. 회사는 할인∙프로모션의 적용 대상 및 방법, 무료로 제공하는 서비스의 일부 또는 전부를 회사의 정책 및 운영의 필요상 수정∙중단∙변경할 수 있습니다.

제14조 (콘텐츠의 관리)

  1. 회사에서 제공하는 콘텐츠는 회사의 독자적 판단에 따라 임의로 삭제∙변경될 수 있습니다.
  2. 저작권 문제 등을 포함한 이유들로 콘텐츠에 문제가 발생했을 때 회사는 이를 공지(사이트 공지 또는 E-Mail 통지)함으로써 회원들에 대한 고지의무를 다하는 것으로 하며, 회원은 그 사용을 중지해야 합니다. 공지 후 해당 콘텐츠 사용으로 인한 모든 법적 책임은 회사에 있지 않고 사용한 회원에게 있습니다.

제15조 (콘텐츠 저작권)

  1. 회사 사이트에서 제공되는 콘텐츠의 저작권은 회사 또는 회사에 콘텐츠를 제공하는 자에게 있습니다. 따라서 회사는 회원에게 콘텐츠의 저작권 자체를 판매하는 것이 아니라, 라이선스 규정에 따라 허용된 용도 및 기간의 범위 내에서 콘텐츠를 사용할 수 있는 권한을 부여합니다.
  2. 회사 사이트에서 제공되는 콘텐츠의 무단복제, 무단사용 또는 회사와 사전협의 없이 회사 사이트에 게시된 “라이선스 규정”을 벗어나는 행위에 대해서는 저작권법 및 관련법률에 의한 권리 침해로 간주됩니다. 따라서 회원은 이 약관과 라이선스 규정에서 명시적으로 허용하는 사용 이외의 이미지 사용으로 인하여 발생하는 모든 종류의 손해 또는 책임에 대해 회사와 제3자에게 손해를 배상하여야 합니다. 또한 제3자의 청구에 대해서는 자신의 비용으로 회사를 면책시켜야 합니다.
  3. 회사 사이트에서 제공되는 일부 콘텐츠의 피사체(인물, 건물, 장소 등)에 대한 초상권, 재산권, 저작권, 상표권, 특허권, 디자인권(이하 ‘저작권 등’)은 회사가 보유하지 않은 것이 있을 수 있습니다.(예: 군중 속 인물의 초상권, 배경 건물의 재산권 등). 따라서 일부 콘텐츠는 사용 형태에 따라서 회원이 사용 전에 직접 해당 권리를 취득해야 하는 경우가 있을 수 있으므로, 사용 시 저작권 등 권리의 존재가 의심이 되는 일부 콘텐츠에 대하여는 사전에 회사에 문의하셔야 합니다. 만일 회사와 사전협의 없이 사용하여 제3자와 이들 권리에 대한 분쟁이 발생할 경우 회사는 일체의 책임을 지지 않으며, 모든 책임은 회원에게 있습니다. 회원은 이러한 사용으로 인한 제3자의 청구에 대해 회사를 면책시켜야 합니다.
  4. 일부 콘텐츠에 포함되어 있는 로고, 심벌, 캐릭터, 트레이드마크, 서비스마크 등에 대한 권리는 회사가 아닌 해당 권리자에게 있으므로 해당 권리의 침해가 되는 형태로 사용하려 할 경우 권리자로부터 사전 에 승인을 받아야 합니다.
  5. 회사 사이트에서 제공되는 콘텐츠에는 외부 CP(해외 포함)가 제공한 콘텐츠가 포함되어 있으며, 계약이 중도 해지되거나, 회사가 시행하는 철저한 콘텐츠 검수에도 불구하고 제3자로부터 사용 중지를 요청받거나 저작권 등 권리 침해 소송이 제기되는 경우가 발생할 수 있습니다. 회사는 지체 없이 사실관계를 확인한 후 해당 콘텐츠의 삭제 조치를 취한 후 사이트 공지사항 또는 개별 전자우편(E-Mail)을 통하여 이를 회원들에게 통지합니다. 이 경우 회원은 즉시 공지된 해당 콘텐츠의 사용을 중지하여야 하며(이용기간 중이라 하더라도 공지 이후에는 사용되지 않아야 하며, 폰트의 경우 프로그램을 즉시 삭제하여야 합니다), 저작권 등을 포함한 권리 침해와 관련된 콘텐츠는 이전에 제작된 제작물에도 소급하여 해당 콘텐츠를 수정 또는 삭제조치를 하여야 합니다. 이와 관련된 사항은 제21조 제9항, 제10항을 참조하시기 바랍니다.
  6. 유료회원 기간 중 제작한 제작물에 대하여는 회원의 이용기간이 만료된 후에도 재사용하거나 편집되지 않는 범위 내에서 저작권의 보호를 받습니다. (단, 소프트웨어, POD, 온라인샘플 등에 사용한 콘텐츠의 계속 게시는 불가합니다.)

제16조 (라이선스 규정 준수)

  1. 회원은 회사 사이트에서 정한 “라이선스 규정”을 숙지하여, 회원이용기간과 각 회원 별 라이선스(이용허락) 범위 안에서 서비스를 이용하여야 합니다.
  2. 회원이 회사와의 사전협의 없이 콘텐츠를 라이선스 규정(이용허락범위)을 벗어나는 용도로 이용할 경우, 다운로드 받은 콘텐츠에 대하여 저작권 보호를 받을 수 없으며 적발 시 손해배상의 의무를 지게 됩니다.
  3. 회사 사이트에서 제공하는 무료콘텐츠는 개인, 초/중/고등학교, 기업에서 비상업적 목적에 한하여 회사가 허용한 용도로만 사용이 가능합니다.
  4. 자세한 사항은 “라이선스 규정”을 참고하십시오.

제17조 (콘텐츠 이용 시 제한 사항)

  1. 회사 사이트에서 서비스하는 사용라이센스(싱글라이센스) 콘텐츠는 대상을 꾸미기 위한 디자인 요소로써만 사용되어야 하며, 국내 비독점 사용을 전제로 제공합니다. 독점사용을 원하는 경우 ‘독점라이센스’를 별도로 구매해야 합니다. 소유권양도 받은 콘텐츠를 제외하고 회사는 아래 각호에 해당하는 행위를 금지합니다.
    • 가. 회원에게 부여되는 사용라이센스 콘텐츠 사용에 대한 권리를 타인에게 하위 라이선스 발행, 판매, 재판매, 배급, 양도, 대여, 임대, 임차하는 행위
    • 나. 모든 콘텐츠에 대해 원본 또는 이를 가공(변경, 모방 포함)한 콘텐츠의 재배포, 재판매, 공유(웹사이트, P2P, SNS, 웹하드, 클라우드, 공유 네트워크, 온라인 백업 시스템 등 그 형태 불문)하는 행위
    • 다. 회사와 협의 없는 회사 사이트 링크 및 콘텐츠 직접 게시, 회사의 서비스와 경쟁하는 방식의 이용
    • 라. 회사의 이용허락 없는 해외 사용(단 해외 사용 라이선스를 보유한 경우에도 한국 외 사용불가인 일부 콘텐츠가 있으므로 반드시 콘텐츠별 상세페이지를 확인하여야 함), 디지털 매체 콘텐츠로의 사용(휴대전화 또는 컴퓨터 대기화면, E-BOOK 표지, POD, 온라인샘플, 이러닝 등)
    • 마. 공모전/전시회, 회사 등의 로고, 심벌, 트레이드마크, 서비스마크, 상표, 캐릭터 등으로 사용
    • 바. 원본 또는 이를 활용한 2차제작물의 지적재산권 권리 등록
    • 사. 외설적인, 중상모략적인, 음성적인, 폭력적인 , 반사회적인 , 타인을 비방하는 용도 또는 기타 비합법적인 용도의 사용 또는 타인에의 사용 허가
    • 아. 콘텐츠 내 요소를 특정 회사의 상품으로 오인할 수 있게 하거나, 콘텐츠내 인물이 특정 상품 또는 서비스의 효용이나 품질을 체험, 보증하는 것처럼 사용(예: 성형외과의 Before & After에 인물콘텐츠 사용, 정당 등 정치적 홍보, 특정 단체 , 종교 , 서비스의 회원으로 홍보)
    • 자. 콘텐츠 내 인물의 신체 및 얼굴의 변형, 제3자의 사진 또는 이미지와 합성하여 재가공하는 행위
    • 차. 콘텐츠 내 인물의 명예를 훼손하거나 사회미풍양속을 저해하는 용도(성인오락실, 성인대화방, 전화방, 음란물, 성인 관련 사이트 및 인쇄물, 성인제품, 유흥업소 및 숙박업소, 유해 제품 , 불법대부업 , 운세상담, 사주풀이, DVD방, 즉석만남, 미팅알선, 기타 풍속업, 담배·주류 등 연령제한제품의 부정적 인물 사용, 불법 반사회적 사안에 부정적 인물 사용 등, 이에 한정하지 않음)
    • 카. “의료뷰티”(띄어쓰기 없음)가 아닌 인물콘텐츠의 병원 홍보(시술/수술 포함) 및 의약품, 다이어트 제품 등에 사용
    • 타. 회원기간 중 다운로드 받았던 콘텐츠를 회원 기간이 만료된 이후 새로이 사용
    • 파. 클라이언트(2차 사용자)에게 회사 콘텐츠를 활용하여 만든 제작물을 납품하는 경우, 제작물에 사용된 원본 콘텐츠를 동시에 납품하는 행위(그 결과 클라이언트가 원본 콘텐츠를 이용하는 경우 이에 대한 모든 책임은 납품한 회원에게 있음)

제18조 (정보의 제공)

  1. 회사는 회원에게 서비스 이용에 필요가 있다고 인정되는 각종 정보를 전자우편(E-Mail)이나 서신우편 또는 SMS(문자메시지) 등의 방법으로 회원에게 제공할 수 있습니다.
  2. 회사는 서비스 개선 및 회원 대상의 서비스 소개 등의 목적으로 회원의 동의 하에 추가적인 정보를 요구할 수 있습니다.
  3. 회사는 회원의 콘텐츠 사용에 관한 권리 보호를 위해 계속해서 불법사용자를 단속하고 있습니다. 이러한 단속의 일환으로 회사 또는 회사의 법률대리인이 회원에게 해당 콘텐츠 사용에 관한 구입경로 및 사용경로 등의 확인요청을 할 수 있으며, 이에 대해 회원은 성실히 답변해야 합니다. 확인 요청 시 답변을 회피하거나 거부할 경우 불법사용자로 오인 받을 수 있으니 성실히 답변해 주셔야 합니다.

 

제4장 손해배상 및 면책

제19조 (손해배상)

  • 회사 사이트에서 제공되는 콘텐츠의 무단 복제, 무단 사용 또는 본 약관에 규정된 내용을 벗어나는 행위(사용범위 초과 사용 또는 콘텐츠 이용 시 제한 사항의 위반 등)는 저작권법 및 관련 법률에 의한 저작권 침해에 해당합니다. 이 경우 콘텐츠별 한컷구매 정상가격의 2배 또는 유료사용요금(정상 회원 가입비)을 기준으로 하여 회사에게 발생한 손해를 배상하여야 하며, 회사가 이를 초과하는 손해를 입은 경우 그 초과 손해도 배상해야 합니다.

제20조 (위약벌)

  1. 회원이 제19조에 정한 바와 같이 회사의 저작권 등 권리를 침해할 경우 저작권 관리 비용 등을 감안하여 회원은 회사에게 제19조 손해배상과는 별도로 위약벌로서 이용한 서비스(콘텐츠)의 이용가격(한컷구매 가격 기준)의 2배를 지급하여야 합니다.
  2. 제1항의 위약벌 지급은 계약해지로 영향을 받지 않습니다.

제21조 (면책 조항)

  1. 회사는 천재지변, 전쟁 및 기타 이에 준하는 불가항력으로 인하여 서비스를 제공할 수 없는 경우에는 서비스 제공에 대한 책임이 면제됩니다.
  2. 회사는 기간통신 사업자가 전기통신 서비스를 중지하거나 정상적으로 제공하지 아니하여 손해가 발생한 경우 책임이 면제 됩니다.
  3. 회사는 서비스용 설비의 보수, 교체, 정기점검, 공사 등 부득이한 사유로 발생한 손해에 대한 책임이 면제됩니다.
  4. 회원들의 접속 폭주로 인한 서비스 속도의 지체나 일시적 오류 그리고 회사의 서비스개선을 위한 정비 등으로 인한 서비스의 일시 중단에 대하여는 환불 또는 배상하지 않습니다.
  5. 회원의 귀책사유로 인한 서비스의 이용의 장애 또는 손해에 대하여 회사는 책임이 없습니다.
  6. 회사는 회원이 신상정보 및 전자우편(E-Mail) 주소를 부실하게 기재하여 손해가 발생한 경우 또는 회원의 컴퓨터 오류에 의해 손해가 발생한 경우에는 책임을 지지 않습니다.
  7. 회사는 회원의 편의를 위하여 각 콘텐츠와 함께 제공하는 정보(콘텐츠의 키워드, 캡션, 콘텐츠 내의 문구, 디자인 등)의 정확성 및 내용의 신뢰도를 보증하지 않으며, 이에 대한 책임을 지지 않습니다. 각 정보를 확인할 의무는 회원에게 있습니다.
  8. 회사 사이트에서 제공하는 콘텐츠를 회사와의 별도 협의 없이 해외에 사용할 경우 또는 해외 사용 라이선스를 보유한 경우에도 한국 외 사용불가인 콘텐츠를 타 국가에 사용할 경우 발생하는 저작권 등 권리 침해에 대한 모든 책임은 회원에게 있으며, 회사는 책임을 지지 않습니다.
  9. 회사에서 서비스하는 콘텐츠에 대해 제 3자가 사용 중지 및 저작권 등 권리 침해 클레임을 제기하는 경우, 회사는 즉시 사실관계를 확인한 후 해당 콘텐츠의 삭제 조치를 한 후 사이트 공지사항 또는 개별 전자우편(E-Mail)을 통하여 이를 회원들에게 통지합니다. 회원은 즉시 공지된 해당 콘텐츠의 사용을 중지하여야 하며, 이전에 제작된 제작물에도 소급하여 해당 콘텐츠의 교체, 수정 또는 삭제조치를 하여야 합니다. 공지된 이후에도 해당 콘텐츠를 계속 사용하여 저작권 등 권리 침해 분쟁이나 이로 인하여 손해가 확대된 경우에는 회사는 이에 대하여 책임을 지지 않습니다. 또한 회원이 회사와의 협의 없이 진행한 제3자와의 조정, 합의는 회사에 대하여 효력을 미칠 수 없습니다.
  10. 회사와 회원의 신속한 조치가 있었음에도 회사에서 서비스한 이미지로 인하여 회원이 제3자로부터 저작권 침해 소송에서 패소할 경우, 회사는 현행 저작권법의 법정손해배상액의 한도에서 배상책임을 집니다. 단, 회원은 소송의 진행과정을 회사에 고지하고 소송 과정에서 회사와 긴밀히 협의하여야 합니다. 이러한 배상은 오직 적법한 라이선스를 취득한 회원에 한하며, 회원일지라도 용도에 어긋난 회원이거나 본 약관 및 라이선스 규정을 위반한 회원일 경우 회사의 배상책임에서 제외됩니다.
  11. 회사는 회원에게 무료로 제공하는 서비스의 이용과 관련해서는 어떠한 손해도 책임을 지지 않습니다.
  12. 콘텐츠 제휴사의 고유 권한과 재량에 따라 일부 콘텐츠의 서비스를 중지하거나 변경 또는 비슷한 콘텐츠로 교체할 수 있습니다. 회사가 이메일 공지로 교체 사실을 통보할 경우, 이전 콘텐츠에 대한 이용 허락이 취소되고, 교체된 콘텐츠에 라이선스 효력이 발생합니다. 회사는 회원이 기존 콘텐츠를 이용한 창작물 내지 2차 저작물의 사용을 중단하고, 사용 중단 및 종료에 필요한 모든 작업을 수행하기로 동의한 것으로 간주합니다.
  13. 회사는 이용자 상호 간에 서비스와 관련하여 발생한 분쟁에 대하여 개입할 의무가 없으며 , 회사에게 귀 책사유가 없는 한 이로 인하여 발생한 손해를 배상할 책임을 부담하지 않습니다

제22조 (분쟁 해결 및 관할 법원)

  1. 이 약관에 명시되지 않은 사항은 전기통신사업법, 저작권법 등의 관계법령과 상관습에 따릅니다.
  2. 서비스 이용으로 발생한 분쟁에 대하여 소송이 제기될 경우 대한민국법을 적용하고, 회사의 소재지를 관할하는 법원을 의정부 지방법원으로 합니다.

<부칙>

파일 다운로드 및 사용

  • 1.파일은 다운로드 후 구매자가 안전하게 보관해야하며, 어반브러시는 재다운로드를 보장하지 않습니다.
  • 2..다운로드 한 파일은 구매자만 사용할 수 있으며, 원본 파일을 그대로 다른 사람에게 판매하거나 제공, 배포할 수 없습니다.
  • 3. 유료 다운로드 한 파일은 상업적이용이 가능하며, 원형을 다른 이미지와 함께 편집하거나, 가공된 이미지에 사용하여 판매할 수 있습니다.
  • 4.유료이미지는 이벤트 등으로 무료이미지로 전환될 수 있으며, 이로인한 이전 구매자의 환불은 불가합니다.
  • 5.독점 구매상품은 구매 후 ‘판매완료[Sold Oou)’으로 표기되며 최초 구매자 이후 더이상 구매가 불가합니다.

 

2022년 9월 1일 시행

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